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航母重制:更新了哪些内容?

2020-08-18 11:45:12

飞机类型

对舰攻击机

对舰攻击机是一种配有非制导式火箭弹的飞机。这种火箭在对付轻型装甲目标时效率最高而且非常准确。通常这种类型的飞机具备高航速,可以在短时间内到达目的地。对舰攻击机的标线是一个椭圆形或圆形,内部拥有特殊的标记,并显示完全瞄准时的偏差度。如果飞机没有进行极端的机动,那么椭圆形会缩小到理想半径。您可以在准备就绪后立即发射火箭,但为了获得最好的效率,您应该等到达到理想半径之后再进行攻击。

俯冲轰炸机

俯冲轰炸机是配有炸弹的攻击机,可以对装甲目标造成大量伤害。俯冲轰炸机的标线与对舰攻击机相似,但比起后者俯冲轰炸机的椭圆范围更大,并且机动会使其范围扩散更大。

在使用俯冲轰炸机与对舰攻击机进行攻击时,请考虑飞机椭圆范围的特性并选择正确的进场位置 ── 可能是船首/船尾,或是从船侧。

瞄准距离则取决于飞机当下的速度、高度与俯仰角度。请留意,俯冲轰炸机的标线在爬升与俯冲时移动得相当缓慢,但在接近目标时则会加速。

鱼雷攻击机

使用鱼雷攻击机进行攻击和其他攻击型态的飞机有很大的不同,鱼雷的投放区域类似舰艇使用鱼雷发射器的形式。

根据这种飞机的类型,在准备进行攻击并降低高度时,鱼雷锥型标线将开始变窄。锥型的数量会分割成与您飞机上准备投放的鱼雷数量相当。您可以一次投放多颗鱼雷,但最好是等到范围更窄、准确度更高的时候再投放它们。

鱼雷在击中目标前需要时间解除保险,为了使这个部分更明了,鱼雷解除保险所需的距离将以黄色来显示,而它的攻击范围则由绿色来显示。

为了使鱼雷攻击机的攻势成功,您需要在距离敌人很远的地方切换到攻击模式,请注意,您必须要预判目标,因为您的敌人可能会进行规避机动。

消耗品

每个中队现在都拥有自己的消耗品,其装载数与类型取决于飞机。让我们来看看现在的中队消耗品,以及舰艇消耗品的改动情况。

战斗机

这项消耗品将从VI阶航空母舰的飞机上开始出现。

在新的机制中,战斗机现在属于消耗品,必要的时候由玩家召集进战斗之中。

在启用消耗品之后,一个战斗机分队将会被召集到当前中队所在的位置。战斗机抵达会需要一些时间,之后它们会在被召唤的地区巡逻。

如果敌方的飞机出现在巡逻范围内,您的战斗机就会对它们进行攻击。战斗机可以击落在巡逻区域中与它们自己同等数量的敌机,而在消耗品效果结束时,即使它们击落的数量少于此次分队中战斗机的数量,在消耗品行动时间结束后它们依然会离开巡逻区域。

引擎冷却

这项消耗品可以在所有舰载飞机上启用。

我们先前提到的飞机可以使用「引擎加速」消耗品来加速或减速。当引擎加速功能用尽之后,玩家可以藉由“引擎冷却”消耗品来快速回复。在消耗品的作用期间,中队变换速度将不会消耗“引擎加速”功能。

维修小组

这项消耗品从VIII阶航空母舰搭载的鱼雷攻击机上开始出现。

若使用这项消耗品,玩家能够为中队恢复一定比例的血量。

防御用对空火力

这一消耗品并没有变化,它仍然可以提高防空系统的效果与所造成的伤害,但不再影响空袭的准确性。

舰艇的防空系统

舰艇可以使用长程、中程与短程防空炮来抵御飞机。

随着航母重制,我们尝试让每艘舰艇保留其独特的防空系统配置,同时让机制变得更加容易理解,并且让玩家更方便使用。

短程防空系统包含了小于 25 毫米的火炮,中程防空炮包含了 大于30 毫米但小于 85 毫米的火炮,长程防空系统则包括大于85毫米的火炮。

长程、中程与短程炮塔会以预设的频率不断地对中队中随机选定的飞机进行一定程度的伤害。 此外,远程与中程防空系统发射的炮弹会在中队的飞行路径上爆炸,如果飞机进入爆炸范围则会受到伤害。在这种情况下,只有在爆炸范围内的飞机才会受到伤害,而不是整个中队。通过积极的机动与航度的变换,您可以减少远程与中程防空系统所造成的伤害。然而这对于拥有大量飞机的中队而言是很困难的事情,因此,在攻击具有强大防空系统能力的舰艇时,一些飞机在接近目标时很可能被击毁。